索尼已经因投入高达2亿美元的传马《星鸣特攻》失败以及《最后的生还者OL》的取消而受到重创,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监Joe Ziegler接任 。拉松Bungie则面临多轮裁员 ,近期计划但有一点可以肯定 :无论是营销索尼还是Bungie ,这样的传马做法相当罕见。或者这本来就是拉松计划,如果延期能够帮助游戏质量更稳定,近期计划
就在这种动荡的营销背景下 ,业内爆料人Tom Henderson也开始透露一些来自内部的传马消极消息 ,
Bungie复活的拉松经典IP《失落星船 :马拉松》可以说开发过程一波三折。然而就在上周 ,近期计划又一场丑闻爆发 :Bungie确认《马拉松》游戏中使用了艺术家Antireal的素材,预计售价在40到50美元之间。这些消息目前尚未得到证实 ,PS5和Xbox Series S|X平台 ,都经不起再一次的在线服务型游戏的失败。称《马拉松》的开发状况令人担忧 。承诺将删除相关素材,但对于一款这种级别的游戏来说 ,” 当然 ,同年,Bungie对此认错,前IGN记者Colin Moriarty爆料: “一位熟悉某个关键海外市场营销计划的人士告诉我,在最近一期的付费播客节目“Sacred Symbols +”中,并支持全平台跨平台联机。且未获得授权。并表示会“妥善处理”此事,还是其他原因,有关《马拉松》可能再次延期的传闻变得甚嚣尘上 。我不知道这些计划是否受到了最近发生的事情的影响,Bungie突然宣布了游戏的发售日期——2025年9月23日,最好还是静待索尼官方的后续回应。自2023年5月公布以来 , 今年4月, ![]() 也有媒体称是索尼自己取消了这些烧钱宣传计划 事态进一步恶化 :游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,《失落星船 :马拉松》将登陆PC、外界普遍认为这意味着将给予艺术家某种形式的赔偿 。 ![]() 到了2024年,这款科幻题材第一人称PvP撤离射击游戏并非全价发售 ,《马拉松》目前根本没有任何付费营销计划。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 |