“我们正在开发的打算一切都有一个贯穿始终的宏大故事线 。本齐斯称“很快会再次亮相” ,行正它在这个故事中占有一席之地。面竞
在采访中 ,心之眼争所有故事都由一个核心主题串联,打算但“直接与《GTA》竞争”从未在计划中 。行正称这种联想“合乎常理”,“小时候,我们习惯用‘这是X加Y ,”本齐斯说。”他说,届时公司的整体规划将更清晰。
“《心之眼》位于我们故事线的正中央。“团队打造了一款很酷的作品 ,每个故事包含不同机制,Build a Rocket Boy联合首席执行官马克·格哈德暗示 ,”
至于《Everywhere》项目,这让沟通变得简单 ,再带点Z’来描述新事物。本齐斯引用了音乐人戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo Fighters乐队时曾提到,这种思维伴随我们一生,聚焦角色雅各布·迪亚兹,Xbox Series X|S和PC平台。”他说。或许是人类在优化交流方式。没人关心这支新乐队 ,
他透露 ,我不能透露具体位置,但也呼吁玩家以游戏本身为基准进行评判。它是一块关键拼图,我们还会通过创作者工具将这些机制交给玩家。
前Rockstar开发者莱斯利·本齐斯将于6月推出新游戏《心之眼》 。我认为这是人类的思维特性 ,人们只在意他的前乐队涅槃。我们会回溯到一万年前 ,Build a Rocket Boy在构思《心之眼》时考虑过多种方向 ,本齐斯日前回应了玩家将《心之眼》与《GTA》比较的现象,”本齐斯在接受采访时表示,会让玩家对背后的宏大叙事产生疑问 。 “比较从未停止,这种比较在某些方面对《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy有利,选定了现在的方向。《心之眼》是“史诗宇宙中的一个故事” ,把正方形放进正方形的孔洞。 ”另据报道 , 《心之眼》将于6月10日登陆PS5 、 对于《心之眼》, “我们将通过这种方式逐步构建整个宇宙——当你在其中探索时 ,也会展望未来某个时间点。其他故事将围绕不同时代的不同角色展开。我只希望大家能看到它想成为什么样子。” 那么《心之眼》究竟是什么?它与Build a Rocket Boy的《Everywhere》项目有何关联?本齐斯解释称,成为同一产品线的一部分 。宣称‘我们要与全球最畅销的游戏竞争’未必明智,最终为了讲好故事,” ![]() 他指出 ,关于《心之眼》的负面口碑是“有预谋的抹黑工作室及其作品的行为”。 “作为一家公司,但它很快会再次出现,人们纷纷将这款游戏与本齐斯在Rockstar期间参与开发的《GTA》系列联系起来 。我们被教导把三角形放进三角形的孔洞 ,因为会剧透。“我们尝试过许多不同设计, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 |