2019.3更新中的新功能
*交互式ActiveShade视口
– 对ActiveShade的改进使您可以在同一视口中同时进行交互和渲染
。 Viewport支持支持OSL功能
,预览您的预览渲染工作流程已扩展 ,
*与Maya的预览Alembic互操作性
– Maya中的自定义属性被分组以支持变换和形状的属性,Civil View,预览语法突出显示和更好的预览对接
。因此您现在可以在进行调整时看到调整的预览最终结果
。
* OSL地图
– 改进包括改进的预览支架突出显示
,导入对话框也得到了改进 ,预览顶点颜色集与Maya导入和导出兼容。预览因此更容易理解和使用
。预览从Revit导入的预览灯光(通过FBX / RVT)现在可以正常工作和渲染
,
* Revit版本兼容性
– 如果安装了3ds Max 2018和3ds Max的Revit互操作性,
亮点功能:
– 倒角修改器的改进
– Alembic ,例如节点属性和改进的Bump map支持。
* Revit导入
– 导入Revit的速度是以前的两倍(取决于数据集) ,